
| Название | Стоимость сейчас в р. | Клад | Нашли |
|---|---|---|---|
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2420 | Стандарт | Доступно |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5450 | за городом | Есть |
| Амфетамин VHQ 1 гр. | 2540 | Доставка на район | Заканчивается |
| Мефедрон (кристаллы) 1 гр. | 2500 | Надежный тайник | Мало |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 9100 | Стандарт | Мало |
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 2090 | в городе | Много |
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 6140 | Моментальный | Ограничено |
| Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 1840 | Магнит | Ограничено |
| Кетамин 0,5 гр. | 2840 | Стандарт | Есть |
| Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. | 2270 | Ровный шоп | Заканчивается |
| Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. | 5550 | Стандарт | Есть |
| Метамфетамин (крис.) 1 гр. | 3510 | Магнит | Ограничено |
| МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 3980 | Прикоп | Ограничено |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 2950 | Свежая загрузка | Ограничено |
| Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. | 5100 | Надежный тайник | Заканчивается |
| Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. | 9400 | за городом | В наличии |
| Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. | 3750 | Свежая загрузка | Предзаказ |
| Кодеин 240 мл. | 36800 | Надежный адрес | В наличии |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1450 | в городе | Заканчивается |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 2000 | Свежая загрузка | Ограничено |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4550 | Тайник | Много |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2810 | Свежая загрузка | Мало |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2710 | Прикоп | Ограничено |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 2990 | Моментальный | Предзаказ |
Ну, давайте, ребята, потрещим о моей последней приключухе! Не часто такие вещи происходят в нашем неприметном городке, но когда они случаются, это настоящий киберпанк, да по полной программе!
Так вот, купил я недавно закладку амфетамина на одном из местных сайтов, где тусуются такие же сочные дельцы, как я сам. Знаешь, там, где пацаны, как я, пытаются прожить жизнь на полной катушке и сорвать куш по крупному.
Помню, как тыкал гайки в клаву, надеясь, что купленный шуруп притащат именно ко мне. Что сказать, когда он наконец оказался в моих грязных глазах, я почувствовал, что это начало чего-то нового, что-то непостижимого. Боинг привычно вошел в мой жилетный карман, готовый дать мне кусок небес, как только я буду готов к полету.
И вот я дома, в своей студентческой квартирке, где марафон Cyberpunk 2077 уже готов принять меня как бога.
Это было нечто, я чувствовал каждую клеточку своего тела оживать. Небоскребы, киберимпланты, роботы-мародеры - все как в реальности, только вдвойне круче! Скажу тебе по секрету, я и на экстази не так горячо отдыхал, как в этом сетевом измерении.
Мои руки и глаза были моими самыми лучшими инструментами, с которыми я смог поправляться. Каждая закладка амфетамина, которую я принимал, давала мне крылья - я превращался в настоящего кибергопника, управляющего всем миром Cyberpunk 2077!
Конечно, есть риски - переборщишь с дозой, и станешь полным психом, но я и на это был готов. Лучше безумец в киберветре, чем унылая пыль в реальной жизни. Я даже сделал себе табличку с правилами, изобразив угрожающего киберпса, который напоминал о том, что надо быть осторожным.
| Правило 1: | Не переусердствуй с дозировкой, чтобы не превратиться в киберпотерю. |
| Правило 2: | Не забывай останавливаться, поправляться - главное в умеренности, бро. |
| Правило 3: | Не играй в игру, если ты в полном оффлайне - это может быть опасно для жизни. |
Так я вдыхал вибрации этой киберреальности, которая проникала в каждую клеточку моего тела. Чувствовал себя таким же могучим и неуязвимым, как киберпротагонист в игре.
"Брат, ты играешь как бог!" - говорил мне мой однополчанин, ощутимо впечатленный моими профессиональными навыками. "Кто сказал, что кибергопник не сможет превратиться в настоящего кибергероя?" - ухмылялся я в ответ.
Но, понимаешь, все хорошее когда-то заканчивается. В один прекрасный день я понял, что жизнь - это не только киберреальность, но и настоящий мир, где нужно жить и дышать. Слишком долго я погружался в этот виртуальный рай, игнорируя все вокруг. Да, я до сих пор люблю Cyberpunk 2077, но теперь это всего лишь развлечение, а не наркотическая зависимость.
Помни, ребята, приключения в игре - это здорово, но не забывайте об истинной реальности, которая таяла перед вами. Живите своей жизнью, будьте свободными, и не позволяйте абстинентному синдрому захлопнуть вас, как боинг-шприц.
Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.